UE4 (1) 썸네일형 리스트형 [Ue4] TArray 정리 정의 TArray IntArray; 배열 만들고 채우기 1. Init IntArray.Init(10, 5); // IntArray == [10,10,10,10,10] 2. Add, Emplace TArray StrArr; StrArr.Add (TEXT("Hello")); StrArr.Emplace(TEXT("World")); Add , Emplace 차이 Add는 앨리먼트 유형의 인스턴스를 배열에 복사 Emplace는 지정한 인수를 사용하여 엘리먼트 유형의 인스턴스를 새로 생성 성능: Emplace > Add Emplace는 호출되는 곳에 임시 생성 후 컨테이너에 복사 내지 이동하는 불필요한 절차를 피할수 있다. 3. Append FString Arr[] = { TEXT("of"), TEXT("Tomor.. 이전 1 다음