uproperty (1) 썸네일형 리스트형 Ue4 프로퍼티 지정자 정리 (Unreal UPROPERTY) 프로퍼티 선언 프로퍼티는 표준 C++ 변수 문법, 즉 앞에 UPROPERTY 매크로에 프로퍼티 메타데이터와 변수 지정자를 붙여 선언합니다. UPROPERTY([specifier, specifier, ...], [meta(key=value, key=value, ...)]) Type VariableName; 프로퍼티 지정자 프로퍼티 선언시, 프로퍼티 지정자를 붙여 프로퍼티가 엔진과 에디터의 다양한 부분과 어떻게 작동하는지를 제어할 수 있습니다. 아래 표는 실제 개발에 자주 사용하는 프로퍼티 지정자만 정리하였습니다. 프로퍼티 지정자 효과 BlueprintAssignable 멀티캐스트 델리게이트하고만 사용할 수 있습니다. 프로퍼티를 블루프린트에서 할당할 수 있도록 노출시킵니다. BlueprintAuthority.. 이전 1 다음